안나세나 코딩 학습일지

썸네일 파이썬 기초 | 객체(인스턴스), 클래스, 생성자, 상속 개념 | 다양한 메소드 | __init__() | __del__() | __add__() 1. 객체(Object)의 개념 : 어떤 속성과 행동을 가지고 있는 데이터 : 수많은 사물을 프로그래밍 관점에서 객체라고 부름 : 인스턴스(Instance) 라고 부르기도 함 ▶ 거북이 객체 import turtle turtle.shape("circle") # 거북이를 원 모양으로 설정 turtle.shape() # 거북이의 현재 모양 확인 turtle.goto(100,100) # 거북이의 좌표 이동 turtle.xcor() # 거북이의 현재 X좌표 확인 turtle.ycor() # 거북이의 현재 Y좌표 확인 ▶ 문자열 객체 myStr = "FirstMyLife" # 문자열 객체에 값을 대입 myStr.upper() # 문자열 객체를 대문자로 변환 myStr.count('i') # 문자에서 i가 몇 번 ..
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